Što je džojstik?

U igračkim krugovima sporovi oko toga što je bolje - tipkovnica s mišem ili džojstikom odavno ne prestaju. Ova je tema gotovo jednako relevantna koliko i zbrinjavanje pristalica konzola i računala. Međutim, mnogi igrači ne shvaćaju da koriste pogrešno ime svog omiljenog kontrolera. Uostalom, joystick i gamepad dvije su različite stvari.

Džojstika uopće nije poznati igrački manipulator s dva štapa, odbojnicima i četiri gumba. Ono što se pogrešno naziva joystick, zapravo se naziva gamepad ili joystick. Ali što je onda džojstik?

Opis

Džojstika je uređaj za unos, izgleda poput pomične okomite ručke. Više liči na polugu zupčanika ili upravljačku palicu zrakoplova. Najčešće se na njemu nalaze gumbi, klizači i prekidači. Smješteni su na vrhu ručke i na stabilnoj podlozi. Neki su modeli pričvršćeni na površinu pomoću usisnih čaša ili samo drže svoju težinu.

Ova vrsta kontrolera podijeljena je u tri kategorije:

  • Jednodimenzionalna. Dizajniran za upravljanje na jednoj osi "x" ili "y".
  • Dimenzionalan. Mogu primati podatke o kretanju u dvije koordinatne osi odjednom.
  • Trodimenzionalni. Osim osi x i y, oni također mogu čitati koordinate z osi.

Džojstici su također podijeljeni na analogne i diskretne. Analozi su dizajnirani za sitniju kontrolu i stoga mogu procijeniti silu pritiska. Jednostavno rečeno, što se više poluga odbija, to će biti veća brzina ili kut nagiba prilikom pomicanja. Diskretni signali mogu primiti signal samo u obliku nula ili jedan, tj. "Uključen" ili "isključen". Analogni kontroleri zbog svoje nesavršenosti praktički se ne koriste.

Imenovanje

Prvi joystici korišteni su u stacionarnim uređajima za arkadne igre ili kao dodatni regulator kućnih konzola. U one dane igre su bile mnogo jednostavnije u svojoj mehanici. Upravljanje u njima najčešće je zahtijevalo samo kretanje po jednoj ili dvije osi i par gumba za jednostavne akcije, poput pucanja. Stoga su takvi kontroleri bili prilično uobičajeni.

S vremenom su igre postale teže, ali potreba za džojstikovima nije nestajala. Unatoč činjenici da su tipkovnice ili ozloglašeni igrači pogodni za bilo koje igre, poželjno je koristiti joysticke u određenim žanrovima. Najčešće je ovaj žanr raznoliki simulator leta ili utrka. Upravljačke poluge u njima se koriste za što realniji i praktičniji rad.

Ponekad se u vezi s džojstikovima koriste papučice i dodatna poluga. Hrpa takvih manipulatora s naočarima za virtualnu stvarnost također je imala određenu popularnost. Koristeći svu ovu opremu, igrači mogu postići najrealniji osjećaj upravljanja vozilima u igrama.

Odakle dolazi to ime

Mnogi se igrači pitaju - zašto se to tako naziva manipulatorima? Naravno, možete se obratiti izravnom prijevodu engleskog imena. Joystick doslovno prevodi kao "štap radosti" (radost - radost, štap - štap). Međutim, to ništa ne pojašnjava.

Po prvi se put ova riječ upotrijebila među avijatorima za označavanje upravljačkog kolu nekih zrakoplova. Nije iznenađujuće da je upravo on dao džojstiku karakterističan oblik i strukturu. Međutim, etimologija ostaje nepoznata. Ova se riječ jednostavno počela primjenjivati ​​bez ikakvog objašnjenja njegove strukture ili podrijetla.

Dvije najčešće verzije podrijetla imena vrte se oko imena izumitelja i radosti letenja. Prvi pretpostavlja da je uređaj izvorno nazvan "George stick", u čast izumitelja Arthura Georgea, a zatim je malo promijenio ime. Drugi se temelji na činjenici da su piloti samo rado letjeli.

Pogledajte video: BACIO SAM NJEGOV DŽOJSTIK! OSVETA (Travanj 2024).

Ostavite Komentar