Kako se zove računalni miš

Posebni manipulator za računalo, koji je izumljen 1968. godine, obično se zvao miš. Ovo je ime tijekom godina korištenja uređaja čvrsto ukorijenjeno u njemu. Malo korisnika razmišlja o tome kako se zapravo zove "miš" i zašto mu se to ime veže.

Na razvoju prvog miša na svijetu radili su djelatnici NASA-e. Smislio ga je jedan od njezinih zaposlenika, Douglas Engelbart.

Prvi uređaj bio je drvena konstrukcija, opremljena potrebnim pločama i žicom, s kojom je bila spojena na osobno računalo. Zbog činjenice da je izgledao kao sivi glodavac, uređaj je dobio nadimak miš. Nakon nekog vremena došao je do dešifriranja: Ručno upravljani korisnički enkoder, što u prijevodu znači - sredstvo kojim se korisnik može ručno uključiti u kodiranje signala. Izum koji je predstavio Engelbart danas se nalazi u Muzeju miša.

Daljnji razvoj uređaja 1972. godine preuzela je tvrtka XEROX. Proizvod je počeo poprimati oblik sličan modernim modelima uređaja. Umjesto dva glomazna kotača, model XEROX imao je jedan.

Dobiveni proizvod nije rasprostranjen, jer je bio vrlo nepouzdan i u isto vrijeme imao velike troškove.

POMOĆ! Veliki doprinos razvoju manipulatora dao je Steve Jobs. Odlučio je Apple računala opremiti dodatnim uređajima koji će rad za PC učiniti udobnim i jeftinim u isto vrijeme. Uspjeh Applea impresionirao je Microsoft koji se također zauzeo za razvoj, poboljšanje i proizvodnju računalnih miševa.

Tako su sredinom 1990-ih na tržište izašli modeli poznati korisnici.

Uređaj modernog računala već je teško zamisliti bez miša. To uvelike olakšava rad i čini ga mnogo ugodnijim. Sada postoji veliki broj raznolikih modela, koji imaju različit dizajn i svrhu.

Vrste miševa:

  1. Mehanički. To su bili prvi modeli manipulatora. Uređaj je opremljen gumenim kotačem koji klizne po površini. Kugla pokreće valjke koji signal prenose na senzore. Kotač je bio slaba karika u dizajnu. Često je bila prašina i zagađena. To je dovelo do činjenice da je njegov rad postao nejasan. Također, takvi proizvodi ne bi mogli raditi bez računalnih prostirki.
  2. Optički. Takvi su se modeli pojavili nakon mehaničkih. Umjesto kuglice, ovi proizvodi koriste diodni senzor. Čita potrebne podatke i prenosi ih na posebne senzore. Oni obrađuju podatke, nakon čega dolaze na osobno računalo. Sada je to najpopularnija opcija. Miševi pružaju veliku brzinu, čitaju informacije kada rade na bilo kojoj površini, mogu imati različit oblik i broj gumba na kućištu. Postoje žični i bežični uređaji.
  3. Laser. Sljedeća faza u razvoju računalnog manipulatora. Za čitanje informacija koristi se laser. Sada su uređaji s ovim dizajnom najbrži i najtočniji. Mogu raditi na bilo kojoj površini. Zbog svojih karakteristika takvi su modeli vrlo popularni među igračima. Takav manipulator može imati dodatne tipke na kućištu koje se programiraju pomoću posebnih alata. Budući da metoda bežične veze ne daje potrebnu točnost, laserski miševi povezani su samo pomoću USB kabela.
  4. Trackball. Prilično neobičan uređaj, ustvari, miš unatrag. S njegove gornje strane nalazi se veliki kotač s kojim se vrši kontrola. Inače je sve poput optičke verzije. Proizvodi nisu baš popularni. S jedne strane, oni značajno smanjuju opterećenje zgloba zgloba, s druge strane, korištenje gumba smještenih na futroli kućišta je prilično neugodno za upotrebu.
  5. Indukcija. Bežična verzija proizvoda, za koju je potreban poseban prostirka spojen na PC. Proizvod dobiva snagu od prostirke, stoga ne zahtijeva baterije i akumulatore. Uređaj ima vrlo visoku točnost i brzinu. Unatoč tome, takvi manipulatori nisu popularni, jer ih nije moguće nositi i prilično su skupi.
  6. Žiroskopski. Za rad nije potrebna apsolutno nikakva površina. Dizajn uređaja ima žiroskop koji reagira na položaj proizvoda u prostoru. Potrebno je malo prakse za kontrolu uređaja. Zbog visokih troškova nije osobito popularan.
  7. Touch. Apple know-how. Uklonili su sve gumbe i kotač na uređaju, opremili ga dodirnom površinom. Sva se kontrola provodi pomoću gesta. Ova se opcija uglavnom koristi s ostalim Appleovim proizvodima.

Manipulatori su također podijeljeni metodom spajanja:

  1. Wired. Spojite se na računalo pomoću USB ili PS / 2 kabela. Ova opcija povezivanja omogućava brz i točan rad.
  2. Bežični. Ova se vrsta najčešće koristi pri radu s prijenosnim računalom, jer proizvod uklanja žice i pruža potrebnu pokretljivost. Slabosti uključuju: potrebu za punjenjem i nedovoljno velikom brzinom u usporedbi s ožičenom verzijom.

Da biste rad za računalom učinili ugodnim, važno je odabrati pravi uređaj.

Prilikom odabira najprikladnije opcije treba obratiti pažnju na sljedeće:

  1. Imenovanje. Neki miševi moraju imati dodatne značajke. Na primjer, uređaji za igru ​​trebaju brzo raditi i imati dodatne upravljačke tipke.
  2. Vrsta veze. Za prijenosno računalo poželjna je bežična mini miševa. Oni su kompaktni i jednostavni za upotrebu.
  3. Dizajn. Proizvod treba imati dobru ergonomiju i udobno ležati u ruci.

Kada kupujete uređaj, morate točno odrediti za što će se koristiti, a da pritom ne zaboravite na praktičnost. Ispravno odabrani miš osigurat će ugodan rad dugo vremena.

Pogledajte video: HAMA Wireless 8 Mouse - video test miša (Ožujak 2024).

Ostavite Komentar