imaju mnoge značajke dizajnirane za poboljšanje kvalitete slike. Jedan od njih je i tehnologija Overdrive.
LCD zaslon je skup subpiksela koji lome zrake posebno usmjerenog izvora svjetlosti. Zbog toga se na ekranu pojavljuje slika. U ovom slučaju, brzina okvira ovisi o brzini kretanja kristala koji se okreću, a koji osiguravaju pravu količinu svjetlosti i točan kut loma.
Za referencu. Koliko vremena je potrebno da tekući kristali zauzmu pravi položaj je vrijeme odziva. To uglavnom ovisi o vrsti matrice, kao i o sastavu kristala i naponu primijenjenom na piksel - što je napon veći, to je veće vrijeme odziva. U prosjeku je od 4 ms do 60 ms.
Za matrice različitih vrsta vrijeme odgovora jako varira:
- TN + film je dobra moderna matrica po pristupačnoj cijeni, vrijeme odziva je 6 ms i niže. Nedostaci matrice su slabo iscrtavanje boje i blijeđenje slike kada je gledate pod pogrešnim kutom;
- moderni IPS - najbolja moderna matrica s izvrsnom reprodukcijom boja, dobrom jasnoćom i svjetlinom pod bilo kojim kutom gledanja i najvišim VO (1-2 ms). Nedostaci - visoki trošak;
- MVA nije najbolja matrica, ima veliki kut gledanja, dobru reprodukciju boja i kontrast po niskoj cijeni, ali karakterizira ga izobličenje nekih nijansi, a vrijeme odziva 16-25 ms;
- PVA - matrica sa karakteristikama bliskim MVA, ali s vrlo visokim vremenom odziva (do 80 ms);
- S-PVA / S-MVA - "hibridna" matrica koja prihvaća najbolja svojstva svojih prethodnika. IN - 5-12 ms.
U uobičajenom monitoru promjena boje "crno-bijela" je brža od "sivo-siva". Ovisi o naponu koji se primjenjuje na piksele. Suština Overdrive tehnologije je opskrba precizno izračunatih upravljačkih napona, zbog kojih se rotacija tekućih kristala u željeni položaj značajno ubrzava, a vrijeme odziva je 1-8 ms.
Tako se brzina promjene slike na ekranu znatno povećava. Ali tehnologija ima i svoje nedostatke - prvo, veličina impulsa koji se primjenjuju na piksele trebala bi značajno prelaziti standard, što dovodi do kompliciranja elektronike monitora i povećanja troškova. Drugo, bijelo treperenje može se pojaviti na sivim površinama pri reprodukciji vrlo dinamičnih scena.
Opis Overdrive-a
Jednostavnim riječima, funkcija Overdrive povećava jasnoću slike i za video i za igre, a odgovorna je i za:
- svjetlina bijele, crne;
- raspon boja;
- temperatura boje;
- jednolikost osvjetljenja;
- moguća odstupanja u boji;
- promjene sive gama i RGB boja.
Važno! Možete odrediti podržava li određeni monitor njegovu funkciju prema specifikaciji - ako je vrijeme odziva određeno sivo-sivo (gtg, g2g), tada zasigurno zaslon podržava Overdrive. Međutim, potreba za povezivanjem ove tehnologije nije uvijek. Za monitore s visokim VO (8-10 ms) OverDrive nije relevantan, jer može samo malo povećati jasnoću slike, ali istodobno uvelike povećati njen kontrast. No funkcija je izvrsna za zaslone s vremenom odziva od 25 ms ili više.
Ovisno o modelu monitora, funkcija Overdrive može se podesiti automatski ili ručno. Ručno podrazumijeva njegovo uključivanje / isključivanje u izborniku monitora, a automatski pretvrdni rad djeluje prema zadanim postavkama.
Ostavite Komentar