Zašto je monitor četvrtast, a ne okrugao

Planeti koji lete u svemiru imaju okrugli oblik, naša je Zemlja okrugla, Sunce, izvor sve naše svjetlosti, također je okruglo. Pa zašto je ljudsko oko s okruglim optičkim poljem prisiljeno obrađivati ​​informacije s pravokutnih monitora? Naravno, imamo dva oka, ali to daje trodimenzionalnu iluziju ovalnog, a ne pravokutnog vidnog polja. Pa čak i da je foton imao oblik, sigurno bi bio sferičan, jer ga opisuju sinusoidni valovi i interferometrija.

Pa zašto monitor našeg prijenosnog računala, tableta i telefona nije okrugao, kako to zahtijeva priroda?

Ispada da su u SSSR-u postojali prototipi sfernih monitora. A cijevi kinezoma izvorno su bile sa zaobljenim zaslonom, koji je pretrpio transformaciju za masovnu potrošnju u domaćinstvu.

Zapravo, postoji nekoliko verzija zašto se zasloni proizvode u pravokutnom obliku.

Pretpostavimo, s tehničkog stajališta, da su moderni monitori rođaci filmskih ekrana, tada se tradicija može smatrati jednom od verzija kvadratnosti. Svi se sjećaju četvrtastog filma kad kadri linearno slijede jedan drugoga, ovdje bi zaokruženost bila čudna.

Videozapis se, nakon svega, također sastoji od okvira, a kako bi se pohranile velike količine one moraju imati oblik koji se može ponoviti, što se obično smatra pravokutnikom.

Pomoć! S gledišta marketinga i promicanja udobnosti u svemu, prijelaz s pravokutne kartezijanske na sferne koordinate postao je gotovo nemoguć. Ploče velikog formata daju veću sliku i savršeno se uklapaju u bilo koji interijer.

A tehnološki postupak izrade kvadratnih modela mnogo je lakši od okruglih srodnika. Manje je otpada, a ugradnja pravokutnih elemenata oduzima manje vremena od sfernih dijelova. Sve je kvadratno lakše izmjeriti, računati i pohraniti na pravokutne police, u pravokutnim sobama.

Ako tom pitanju pristupite isključivo s tehničkog stajališta, sferični monitor nije fantazija, već vrlo naporan i ekonomski neopravdan proces.

Za stvaranje televizijske slike koristi se linearna metoda pomicanja kada se snop stalnom brzinom kreće vodoravno i okomito, tvoreći rastvor crtanjem vodoravnih redova i vertikalnih stupaca. U okruglom obliku, zbog različite duljine linija, to neće biti moguće.

Tehnički se nitko ne trudi da ne napravi linearno, već polarno skeniranje s konstantnom kutnom brzinom snopa, kao što se koristi u radaru. Poteškoća se javlja samo u naknadnom pretvaranju informacija iz filma.

Zanimljivo! Pokušaj uvođenja kružnog oblika računalnog monitora u proizvodnju prvi je poduzeo vodeći inženjer postrojenja za zračenje u Taganrogu, Vsevolod Saprykin. Krajem 90-ih Saprykin je predstavio menadžment individualnom razvoju s detaljnim opisom proizvodnog procesa. Nakon čega su inženjera kritizirani i optuženi za profitiranje proračunskih sredstava.

Ako pretpostavimo da je na stolu okruglo računalo i da moramo raditi iza njega, prvo što mi padne na pamet je: "Kako sinkronizirati postojeći softver s" novim napretkom "? Uostalom, sva dostupna oprema usmjerena je na upotrebu kvadratnih ili pravokutnih formata, a kako bi se u potpunosti uživalo u radu sferičnog prikaza, potrebni su nosači ovog formata. Sve će to unositi puno neugodnosti. Dakle, za snimanje u okruglom formatu trebat će vam velike kolutiće s filmom, projicirana slika bit će manja, postat će mnogo teže obrezati i obrezati slike.

Upozorenje! Moderni format apsolutno nije prilagođen za sferični ekran. Nemoguće je spasiti cijelu sliku s kvadratnog medija, ekstremne granice bit će presječene geometrijskim oblikom okvira, čime će se izgubiti količina informacija.

Pikseli su u modernim prikazima raspoređeni u obliku pravokutnika. Ako pokušate postaviti piksele u zaobljeni zaslon uz održavanje postojećih proizvodnih tehnologija, oni će imati pravokutni oblik, ali s obrezanim kratkim redovima i stupovima na rubovima. A da biste piksele složili u krug, morat ćete razviti nove proizvodne tehnologije, softver i hardver, za koje će postati prava noćna mora.

Ali tu su i prednosti ovog izuma: programeri koji stvaraju novi OS i UI imat će dodatnu količinu posla. Pa ispada da pravokutni monitori apsolutno nisu hirovita civilizacija.

Pogledajte video: Cheap Android Smart Watch - Android . Kingwear KW88 Pro (Travanj 2024).

Ostavite Komentar